~ ox_inventory · Xenzhe edit
~ descripción
Un rediseño de ox_inventory centrado en cómo se siente usarlo. Inventario compacto a la derecha, menú contextual con cantidades, dar y tirar ítems arrastrándolos al mundo, y rareza de ítems. Todo lo demás es el ox_inventory que ya usas.
Qué cambia
- Inventario a la derecha. Maleteros, guanteras, almacenes, tiendas y mesas de crafteo se abren justo debajo, con solo las filas que necesitan.
- Menú contextual con cantidad. Clic derecho, eliges cuánto (−/+, rueda, ½, Todo) y luego Dar, Dividir, Mover o Tirar exactamente eso.
- Arrastrar al mundo. Suelta un ítem sobre un jugador cercano para dárselo, con animación de dar y recibir, o en cualquier otro sitio para tirarlo al suelo. Los jugadores fuera de alcance aparecen marcados.
- Rareza de ítems. Campo opcional
rarityen ítems y armas (común, poco común, raro, épico, legendario o cualquier color), con valores por defecto para todas las armas. - Interfaz nueva. Casillas con durabilidad, peso y atajo, tooltip con ficha de datos, barra rápida y notificaciones rediseñadas, y un panel de ayuda con todos los atajos.
Por dentro
- Dar desde el mundo pasa por su propio callback en el servidor, con comprobación real de distancia y rate limit, y luego reutiliza la lógica original de ox_inventory (hooks, bloqueo de casillas, peso).
- Fuentes incluidas en el recurso: ninguna petición a Google Fonts desde el juego.
- Sin blur ni fondos opacos: el juego se sigue viendo detrás.
- Todos los textos en los archivos de idioma, con español e inglés completos.
- Color de acento, dar arrastrando y su distancia configurables por convars.
Instalación
- Descarga
ox_inventory.zip: la interfaz ya viene compilada. - Sustituye tu carpeta
ox_inventorypor la del zip. Tu base de datos, ítems y configuración no se tocan. - Reinicia el servidor. Necesita ox_lib, oxmysql y OneSync, igual que el original.
