~ ox_inventory · Xenzhe edit

~ descripción

Un rediseño de ox_inventory centrado en cómo se siente usarlo. Inventario compacto a la derecha, menú contextual con cantidades, dar y tirar ítems arrastrándolos al mundo, y rareza de ítems. Todo lo demás es el ox_inventory que ya usas.

Qué cambia

  • Inventario a la derecha. Maleteros, guanteras, almacenes, tiendas y mesas de crafteo se abren justo debajo, con solo las filas que necesitan.
  • Menú contextual con cantidad. Clic derecho, eliges cuánto (−/+, rueda, ½, Todo) y luego Dar, Dividir, Mover o Tirar exactamente eso.
  • Arrastrar al mundo. Suelta un ítem sobre un jugador cercano para dárselo, con animación de dar y recibir, o en cualquier otro sitio para tirarlo al suelo. Los jugadores fuera de alcance aparecen marcados.
  • Rareza de ítems. Campo opcional rarity en ítems y armas (común, poco común, raro, épico, legendario o cualquier color), con valores por defecto para todas las armas.
  • Interfaz nueva. Casillas con durabilidad, peso y atajo, tooltip con ficha de datos, barra rápida y notificaciones rediseñadas, y un panel de ayuda con todos los atajos.

Por dentro

  • Dar desde el mundo pasa por su propio callback en el servidor, con comprobación real de distancia y rate limit, y luego reutiliza la lógica original de ox_inventory (hooks, bloqueo de casillas, peso).
  • Fuentes incluidas en el recurso: ninguna petición a Google Fonts desde el juego.
  • Sin blur ni fondos opacos: el juego se sigue viendo detrás.
  • Todos los textos en los archivos de idioma, con español e inglés completos.
  • Color de acento, dar arrastrando y su distancia configurables por convars.

Instalación

  • Descarga ox_inventory.zip: la interfaz ya viene compilada.
  • Sustituye tu carpeta ox_inventory por la del zip. Tu base de datos, ítems y configuración no se tocan.
  • Reinicia el servidor. Necesita ox_lib, oxmysql y OneSync, igual que el original.